2005.06.28
Mame.exeの階層にあるartworkフォルダに、対応ゲーム名と同じファイルを入れる事で様々な画像演出効果を作り出します。その効果は以下の3種類となっています。
●オーバーレイ
カラーセロファンです。ビデオゲーム黎明期の白黒モニターに貼られていて(実際は前面ガラス裏にですが)多彩な視覚効果を生んでいました。セロファンは当然固定されている訳ですから融通性のないところが欠点です。でも独特な味があって良い物だと思わせてくれます。ブロック崩し系やインベーダーが有名なところですね。
●バックドロップ
背景画像です。これも黎明期のアップライト筐体ではメジャーな演出でした。私の記憶ではハーフミラーに描かれていて、そこにモニターのゲーム画面を映し込んでいたのではないかと思われます。そうすると現在のアップライト筐体の基礎は既にこの頃に出来上がっていたと云う事になりますね。
また、バックドロップとゲームシステムが密接にして仕上げられている作品もあり、ゲームに依ってはこのファイルがないと遊び難いものも存在します。
●ベゼル
アップライト筐体の前面ガラスに貼られたシールです。ゲーム内容を表示しているものもあれば、ただ単に装飾として存在するものもあります。どちらかと云うと後者が多いですね。
Mameでこの効果を使用すると画面比率表示が変更されてしまい、ゲーム画面が小さくなります。雰囲気を味わうだけのものとも云えますね。
ゲームのみならずその周辺の文化さえも保存しようとする方向性を持ったアートワークも、mameを貴重ならしめる大事な要素の一つとなっています。素晴らしい様々なアートワークを紹介して行こうと思います。
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1942 (1984 カプコン) ベゼル
渋い色調がゲームの雰囲気を醸し出しています。弾痕と写真もデザインに組み込まれていて格好いいです。
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1943―ミッドウェイ海戦 (1987 カプコン) ベゼル
デザイン性に優れたベゼルですね。三次元の絵も雰囲気を破綻させていません。
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アーチライバルズ (1989 バリーミッドウェイ) ベゼル
スタイリッシュなデザインで素敵ですね。ゲームの雰囲気と合致しています。
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アルカノイド―リベンジオブDOH (1987 タイトー) ベゼル
良く出来たベゼルだと思うのですが、ポップ過ぎて雰囲気を壊しているように感じます。
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アーモアアタック (1980 シネマトロニクス) オーバーレイ+バックドロップ
バックドロップが地形を表現しているのでアートワークが必須です。これは素晴らしいベクターゲームですよ。
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アステロイドデラックス (1980 アタリ) オーバーレイ+バックドロップ+ベゼル
素敵なデザインですね。アステロイドもアップライト筐体が多く出荷されていたので、インベーダーと同様に印象に残っています。
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アステロイドデラックス (1980 アタリ)オーバーレイ+ バックドロップ
不思議な色遣いですね。ゲーム画面を喰ってしまっています。このような場合はプロパティ→ベクターと進み、ビームのスライドを少しだけ上げるとキャラクターが見やすくなります。バックドロップを外しても良いのですが。
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アステロイド (1979 アタリ) ベゼル
ベゼルと云うか筐体です。なんか禍々しいデザインだなあ。
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カミカゼ (1980 スターン) ベゼル
格好いいイラストだけどゲームの雰囲気とはちょっと違いますね。
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アタリフットボール (1978 アタリ) ベゼル
フォーメーションの説明となっています。必要なインストでしょうけど縦横の向きが相違しているので見難いですね。
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バルーンボンバー (1980 タイトー) ベゼル
ベゼルと云うものはゲーム画面があっての装飾だと思います。単独でデザイン性に凝ってしまうとこのように全体の均衡が崩れてしまうものです。
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ビッグフットボンカーズ (1976 Meadows) ベゼル
フリーハンドで描かれたデザインが凄い勢いを感じさせます。これはこれで優れたものだと思います。
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バーザーク (1980 スターン) ベゼル
ここまでゲーム画面とのギャップが激しいと楽しくなって来ますね。何か物語性を感じさせるイラストではあります。
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ブーツヒル (1977 ミッドウェイ) バックドロップ
このバックドロップは凹凸のある絵だったと記憶しています。情景スプレーを使ったようなザラザラとした質感のものでした。
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バスケットボール (1979 アタリ) ベゼル
ベゼルと云うよりはマスクに描かれているのですが、凄い臨場感を演出しています。色遣いも綺麗です。
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ハンバーガー (1982 データイースト) ベゼル
色合いとデザイン性も優れていますね。パン生地が画面を挟んでいるあたりも素敵です。
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2005.06.27

バトルゾーン (1980 アタリ) オーバーレイ+ベゼル
ベゼルを付ける事に依って雰囲気は作られるのですが、ちょっと邪魔臭いかな。外した方が臨場感は味わえます。
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カーニバル (1980 セガ) ベゼル
ゲーム内容を如実に語っているとは思うのですが、何か恐怖にも近いものを感じます。
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センチピード (1980 アタリ) ベゼル
シンプルですがデザイン性に優れていますね。マッシュルームの形に抜かれてある箇所がお洒落です。
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クラウン (1978 ミッドウェイ) オーバーレイ
デパートの屋上にあり¥10だったので毎日遊んでたなあ。これもセロファンが有るのと無いのとでは印象がかなり変わってしまいます。必須ですね。
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コロニー7 (1981 タイトー) ベゼル
ゲーム内容を的確に表しているベゼルだと思います。画像の方は少しくすんで見えますが。
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戦場の狼 (1985 カプコン) ベゼル
ゲーム画面の方がリアルで良く出来ているのもどうかと思われますね。
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クラッシュ (1979 エキシディ)オーバーレイ+ ベゼル
ゲーム画面とのギャップが激しいですね。車が全て平面で描かれてあれば内容と印象が一致したものと思われます。
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ダブルドラゴン (1987 テクノスジャパン) ベゼル
タイトル画面を模した双頭の龍がマブいですね。スカジャンにありそうなデザインです。
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デッドアイ (1978 Meadows) オーバーレイ+ベゼル
これはまた凄い絵だなあ。美大生のやっつけ仕事に見えますね。
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ディフェンダー (1980 ウイリアムズ) ベゼル
ゲーム画面よりもかなり地味なベゼルですね。もう少し色を増やしてあれば良かったと思われます。
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デーモン (1982 Rock-ola) オーバーレイ+バックドロップ
個人的に好きな作品です。青いワイヤーフレームが綺麗です。グロブダーの元かなとも思えます。
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デザートガン (1977 ミッドウェイ) ベゼル
ベゼルと云うよりは筐体ですね。実機はかなり大きな物でした。小さなモニター一台だけなのにダライアス筐体以上の幅を取っていたと記憶しています。
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デストロイヤー (1977 アタリ) オーバーレイ+バックドロップ+ベゼル
何故か筐体まで映っています。ベゼルの性質を考えるとアクリルの絵は似合わないなと実感出来ます。年代を考えるとまだ試行錯誤の段階だったのかとも思います。
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ディグダグ (1982 ナムコ) ベゼル
ちょっと五月蠅い感じもしますが、目を引く優れたデザインだと思います。しかしファイガーはドット絵にするとどうしてああなるのか……
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ドンキーコング (1981 任天堂) ベゼル
なかなか面白いデザインです。ただキャラクターが私たちの知っている彼らではありませんね。
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ドンキーコングJr. (1982 任天堂) ベゼル
ポップなデザインなのですが色が目に悪いですね。ゲーム画面に集中出来ません。
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ドンキーコング3 (1983 任天堂) ベゼル
かなり派手に見えますがゲーム画面とマッチしています。
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ディスクス・オブ・トロン (1983 バリーミッドウェイ) バックドロップ
なくても良い背景なのですが、あると雰囲気が随分良くなります。必須ですね。ゲームも良く出来ています。
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ドラッグレース (1977 アタリ) オーバーレイ
色鮮やかな画面が印象的ですがオーバーレイがないとかなり寂しいものとなります。
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エレベーターアクション (1983 タイトー) ベゼル
雰囲気はありますが、どちらかと云うとエンパイアシティって感じですね。
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2005.06.26

フロッガー (1981 コナミ) ベゼル
前衛的なデザインですね。ネオリアリズムを感じます。画面の少し上あたりから筐体へと繋がっているベゼルとなります。
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フロッグス (1978 グレムリン) バックドロップ
キャラクターが葉っぱから落ちるとペナルティになるのでバックドロップは必須です。
牧歌的な作品で結構面白いですよ。ニンテンドーDSあたりでリメイクして欲しいなあ。
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ギャラガ (1981 ナムコ) ベゼル
ちょっと青が強い嫌いがあります。雰囲気はあるのですが。
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ギャラクシアン (1979 ナムコ) ベゼル
多彩なカラー画面に白黒のベゼル……ちょっと異質ですね。デザインも風変わりだし。
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大魔界村 (1988 カプコン) ベゼル
絵の雰囲気はありますが、ベゼルとしては散漫な印象を与えますね。
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黄金の城 (1986 タイトー) ベゼル
この下手糞な絵はなんなのでしょうか? ゲーム画面のリアルさとギャップを感じます。
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ゴーリー! ゴースト! (1990 ナムコ) バックドロップ
ごく最近でもっとも画期的なバックドロップを使用しています。バックドロップが一枚絵ではなくミニチュアとなっていて立体感があり、ハーフミラーにキャラクターだけを投影する事でホログラムのような幽霊を演出しているのです。これはアイディアの勝利だと云えますね。
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ガンファイト (1975 ミッドウェイ) オーバーレイ
前面黄色いセロファンです。
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ジプシージャグラー (1978 タイトー) オーバーレイ+ベゼル
アメリカ~ンな雰囲気が抜群です。
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ジャイラス (1983 コナミ) ベゼル
ベゼルだけ見ると悪くないのですが、ゲーム内容のシャープさが伝わって来ませんね。
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怒 (1986 SNK) ベゼル
色遣いは悪くないのですが絵がチープだなあ。ゲームの印象を悪くするベゼルですね。
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怒Ⅲ (1989 SNK) ベゼル
これまたチープな絵ですね。硬派と云うよりは滑稽になっています。
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海底大戦争 (1993 アイレム) ベゼル
ごった煮系ベゼルですね。ゲーム画面の緻密さもあって訳わからん状態になっています。
因みにこのグラフィックは後にメタルスラッグを作った方の手になるものでしょうか?
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スペースインベーダー (1978 タイトー) オーバーレイ+バックドロップ+ベゼル
インベーダーと云えばこのバックドロップとベゼルが印象に残っています。筐体の側面に大きく描かれた熊のようなエイリアンが怖かったなあ。この頃はまだレバーではなくボタン式で砲台を操作しなければなりませんでした。
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スペースインベーダー (1978 タイトー) オーバーレイ+バックドロップ
こちらはTV verとなっているのですが見た記憶がありません。
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スペースインベーダー パートⅡ (1979 タイトー) ベゼル
画面がカラーになった事も相俟ってかなり豪華な感じになっています。インベーダーのベゼルは何れも素晴らしくビデオゲーム界の財産と云っても良いのではないでしょうか。
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スペースインベーダー デラックス (1980 タイトー) バックドロップ+ベゼル
こちらはミッドウェイのベゼルです。微妙な相違が見受けられますね。月面基地のようなバックドロップも付いています。
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2005.06.25

アイロボット (1983 アタリ) ベゼル
ゲーム画面は最高にクールな出来映えなのですが、ベゼルは統一感を出そうとして失敗していますね。原色を用いたシンプルなデザインの方が良かったと思われます。
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ジャーニー (1983 バリーミッドウェイ) ベゼル
モニターにベゼルが被っています。ゲーム画面の邪魔にはなっていないので良いのですが。
アップライト筐体の場合、モニターとガラスの間に距離があるので、こう云う芸当も可能となります。しかしタイトル画面とゲーム内容が違い過ぎ