2012 今年購入したゲーム その10
――STRATEGY
WWⅡ(第二次世界大戦)が舞台の拠点制圧型RTS。いつか腰を落ち着けて遊び込みたいと思いつつ未だプレイ出来ていない作品のひとつ。
リアルタイムストラテジー物はルールやセオリーを把握するまでが大変ですが、一度憶えてしまうと時間を食われ続けてしまう危険性を孕んでいますね。それが為に軽い気持ちでは始められないと云う敷居の高さを感じてしまいます。
戦車好きの私は遊んでみたい欲求を我慢しながら人生の余暇を探し続けています。
http://store.steampowered.com/app/20540/
現代海戦シム。これもかなり面白そうな作品なのですが、始める勇気が出ず未プレイのまま。
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西洋ファンタジーが舞台のターンベースストラテジー。戦闘でユニットを成長させて行くタイプの作品です。序盤を触った程度ですがなかなか面白そうだと思いました。
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宇宙空間が舞台のRTS。宇宙船の設計(グラディウスⅢのパワーアップ・エディットのような)と味方の配置などを決め敵艦隊と渡り合います。
SF映画好きの琴線を掻き鳴らすような内容の作品と云えそうです。未プレイ。
http://store.steampowered.com/app/41800/
カードゲーム界の絶対王者MTGのコンピュータ版。私はオリジナルをプレイした事がないのですが、本作を少しだけれども遊んだ事でその面白さの片鱗を味わう事が出来たと感じました。日本語化されているのでルールを憶えるのにも役立ちます。確かにこれは実際に対人戦をしたらはまるでしょうね。
http://store.steampowered.com/app/97330/
WWⅡが舞台の拠点制圧型RTS。勉強不足で「Company of Heroes」との相違が分かりません。未プレイです。
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ロビンフッドを主役として仲間でユニットを組むTBSでしょうか? 日本語化も出来るようですし興味を惹かれるタイトルではあります。未プレイ。
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古今東西歴史上の偉人たちが鎬を削るTBSの代表作。
前作に比べてまったりしたと云うか随分と遊び易くなったように感じます。角が取れて難易度も低くなっていますね。最初違和感を覚えたものの直ぐに手に馴染むかのようなUIが優秀だと思います。ユニットをスタック出来なくなったのは善し悪しか。
気が付くと3~5時間があっと云う間に過ぎてしまう危険な作品なので封印してしまいました。
http://store.steampowered.com/app/8930/
ストラテジーと云うよりはRPG要素のある全方向シューティング物ですね。
淡々としていて個人的には好きなのですが、シューティングとして見れば凡作かも知れません。これに徐々に増えて行く行動範囲と強くなって行く自機が合わさる事でゲームとして成立されています。SF映画好きには雰囲気ゲームとして十分楽しめます。
http://store.steampowered.com/app/107200/
宇宙を舞台にしたアクションRTS。DotA系なのでもちろんマルチ専用。間違いなく面白そうなのですが未プレイです。
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自由に国家経営を行う箱庭SLG。色々な情報だけは耳に入って来る名作シムですが未プレイです。この作品もそのうち遊びたいなと思っています。
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